丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

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用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间的……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制130页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累, 但也充满了尝试新风格新事物的喜悦

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间了。……我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高,设计则是需要天赋,学通之后见效。……对我们个人帮助都很大的;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

艾尔皮西亚之剑(Sword of Elpisia)

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这个文明因魔法工具而发展起来的世界,人们变成魔剑的情况屡见不鲜。……沉浸在错综复杂的迷人回合战斗中,使用多达三套武器的魔法剑!

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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快来试试现实世界中具代表性的滑板运动地点、客化你的滑板手及搭配顶尖品牌物品的装备。……而因为某些地方相当具代表性,开发团队将许多地点加入了游戏,包括 Black Hubbas(位于纽约市)、布鲁克林银行……客化 利用多方面的客化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格

独立游戏人的 2016

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《汐》,另类体验的《归家异途》,最佳美术的《暴击英雄》,还有最佳情怀的《侠客风云传前传》,将我心里那熄灭的游戏人之火重新点燃了起来……真正进入行业工作和在学校做项目还是相差很多,我通过实习学到的专业知识恐怕比在学校上课一年半学到的都多。……我决定回法国,给自己一年时间努力。如果还是找不到自己的位置,那就回国工作

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

新英雄传说 2:白发魔女(The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch)

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与《英雄传说 IV 朱红的泪》、《英雄传说 V 海之槛歌》合称为《卡卡布三部曲》。……舞台是卡卡布裂缝东侧的提斯依鲁(Tirasweel)。……卡卡布历 992 年,克比库村的杰立欧和克莉丝这两个少年男女展开了作为成人礼仪式的周游提斯依鲁大陆的巡礼

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